Vient ensuite la phase de combat, où nous pouvons soit faire progresser l’histoire principale, soit accomplir des quêtes secondaires. Il est également achievable de combattre librement pour collecter des composants et des graines de monstres. The action feels repetitive due to uninspired maps, generic monsters, and considerably clunky gameplay https://geniusbookmarks.com/story18383472/farmagia-no-further-a-mystery